indienova.com/u/1149119967/blogread/26042
在现实世界中我们只有在空间2才能看到空间2里的内容。……替身玩家就是摆个摄像机在空间2的相对位置上,并且使其看到的内容渲染到一张RenderTexture渲染纹理中就好了……//主摄像机(玩家)的位置在入口传送门为原点坐标系的位置Vector3 relativePos = inPortal.transform.InverseTransformPoint
indienova.com/u/gadqq/blogread/11304
玩家在游戏中扮演“自己”,体验从出生到高考,与家长、同学、老师们相处的点点滴滴。……游戏还设置了1v3非对称和3v3公平对战两种模式,激萌对抗,意趣无限!……投票规则:(单个用户的QQ和微信账号,每天对每个作品最多各有两次投票机会)1、每个微信或QQ用户,每日对每个作品均有一次投票机会
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33558
先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件里的代码如下 动画控制里的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统信UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语
indienova.com/u/taomee/blogread/11632
而赫尔卡星里的星能,也就成为了玩家们眼中的必需品。……而是在沙尘暴期间,玩家要踏进刚才召唤出“吉尼亚斯”的流沙漩涡中,会掉进一个密道,从密道往左边走,经过一个传送门出来……更多资讯请关注《赛尔号星球大战》官网:http://w.61.com或微信搜索“赛尔号星球大战”关注官网微信公众号或微博搜索
indienova.com/u/gnemnij/blogread/3651
Shinobi,1987位置跟随(垂直)窗口镜头(垂直)位置锁定(水平)在Shinobi这款游戏里,角色是一名弹跳能力高超的忍者……v=C7307qRmlMI&t=21s。……在Pac-Land里,屏幕的中央不是角色,而是比角色靠前一些的位置
indienova.com/steam/game/2376540
因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的"搬迁同意书",然而,却在这过程中发现了大厦里处处诡异……同时,大厦里更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李诚在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李诚又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主
indienova.com/game/haunted-house--8
因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的“搬迁同意书”,然而,却在这过程中发现了大厦里处处诡异……同时,大厦里更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李诚在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李诚又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主
indienova.com/steam/game/1957590
GA里登场的TDF兵器,本作也会有不少登场。……爱美弱气的浪漫主义者在狼焰(WOLFLAME)作战中,改造了西博尔德号攻击舰的天才整备员,人类。……使用电送切换,定好「用哪个战车战斗,保留哪个资源」是胜利的关键
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/15135
后来在大学城附近的软件园办公楼租办公场地,因为我们经费只够招应届生、实习生,公司在大学城附近就比较好招人……我又翻了翻他的毕业证复印件,他本科毕业,但是大学只读了3年!奇怪,太奇怪了。……我在学信网上输入他的毕业证信息,发现是大专学历!
版本:Early Access
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